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封面新聞記者 蔡世奇
4月28日,巨人網絡(002558.SZ)發(fā)布2022年財報。報告期內,該公司實現(xiàn)營業(yè)收入20.38億元,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤10.18億元。巨人自研新手游《原始征途》公測首月流水突破3億元。
報告期內,巨人實現(xiàn)營業(yè)收入20.38億元,同比下降4.07%,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤8.51億元,同比下降14.43%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤10.18億元,同比下降3.49%。
歸屬上市公司股東的凈利潤同比下降主要系報告期內投資收益同比有所減少,但公司各項業(yè)務保持穩(wěn)健,成熟游戲產品運營態(tài)勢平穩(wěn),多款新游戲亦處于研發(fā)周期尾聲,即將上線公測。
報告期內,征途賽道建立了成熟的研發(fā)管線,自研的新手游《原始征途》是征途IP又一款旗艦產品,歷時3年研發(fā),得到了公司資源的大力支持,巨人公司董事長史玉柱回歸一線、參與研發(fā),產品于2023年3月24日正式公測。
數據顯示,《原始征途》首日登頂iOS免費榜及暢銷榜前20,新增用戶超百萬,首日流水超千萬,首月流水破三億,表現(xiàn)十分優(yōu)異。巨人公司表示后續(xù)該產品還將不斷推出新職業(yè)與新賽事,配合團隊豐富的長線運營經驗,為用戶和收入持續(xù)增長提供強有力的支撐。
由于涉及多個學科的交叉,投入大、 周期長、技術門檻高,AI在業(yè)內被認為是“一把手工程”。巨人公司創(chuàng)始人史玉柱非常重視AI,認為“游戲+AI”是大勢所趨,未來公司須重點布局。
目前巨人已組建AI團隊,負責推動AIGC工具在全公司范圍內各業(yè)務場景的普及落地,以期降低研運成本,提高研發(fā)效能。