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上半年VR/AR等投融資熱度不減 呈現(xiàn)“廣、大、熟”特征

時(shí)間:2022-07-06 08:16:19       來(lái)源:中國(guó)電子報(bào)

今年上半年,VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的投融資熱度絲毫不減。據(jù)《中國(guó)電子報(bào)》記者不完全統(tǒng)計(jì),2022年1—6月,中國(guó)VR/AR/XR以及元宇宙的相關(guān)投融資事件超過(guò)30起,已披露的單筆最大融資金額為7億元。

投融資呈現(xiàn)“廣、大、熟”特征

隨著5G商用、基礎(chǔ)共技術(shù)不斷突破、行業(yè)應(yīng)用逐漸豐富,以及元宇宙概念的拉動(dòng),在多重利好條件催熟之下,這一輪虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資熱潮有何特征?

從記者統(tǒng)計(jì)的30余起投融資事件可以看出,這半年內(nèi)資本青睞的相關(guān)領(lǐng)域較為廣泛,包括光學(xué)模組、VR整機(jī)、相關(guān)芯片等硬件領(lǐng)域,人機(jī)交互、數(shù)字孿生、虛擬人等熱點(diǎn)領(lǐng)域,產(chǎn)品解決方案以及VR內(nèi)容生產(chǎn)工具和臺(tái)。被投資方則多為在虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)分領(lǐng)域具有一定知名度,且具有深耕技術(shù)、擴(kuò)大市場(chǎng)、招引人才等需求的企業(yè),整體上價(jià)值驅(qū)動(dòng)更為明顯。

在投融資金額方面,呈現(xiàn)出單筆投融資規(guī)模較大的特征。上半年已披露的投融資事件中沒(méi)有百萬(wàn)元級(jí)的融資,均為千萬(wàn)元級(jí)以上的融資,億元級(jí)以上的大規(guī)模融資超過(guò)7例。

從融資輪次來(lái)看,在記者統(tǒng)計(jì)的投融資事件中,發(fā)生在A輪的投融資事件最多,占比超過(guò)一半。B輪投融資事件有7例,C輪投融資事件有3例,天使輪投融資僅有1例,總體來(lái)說(shuō),投融資事件集中在更為成熟的階段。

天風(fēng)證券研究所所長(zhǎng)趙曉光判斷,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)正步入高速增長(zhǎng)期,VR和AR行業(yè)的收入預(yù)計(jì)將在2024年達(dá)到2400億元。虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投融資信心和活躍度進(jìn)入一輪新高潮,獲投項(xiàng)目數(shù)量和資本總量大幅攀升。

元宇宙“這個(gè)筐”裝VR最妥當(dāng)

賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,三年我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投融資規(guī)模穩(wěn)步上升,2021年全年的投融資規(guī)模超過(guò)200億元大關(guān),同比增長(zhǎng)122%。其中,硬件投融資占比超過(guò)50%,排名第一;內(nèi)容投融資占比超過(guò)30%,排名第二。

IDC中國(guó)分析師趙思泉告訴《中國(guó)電子報(bào)》記者,受5G商用影響,中國(guó)新一輪的VR/AR投融資熱潮從2020年就已經(jīng)開(kāi)啟,2020年年底爆款硬件(Oculus Quest2)上市后,投融資熱情明顯高漲。2021年元宇宙概念的受關(guān)注度提升,加上幾起標(biāo)志事件,又對(duì)VR/AR領(lǐng)域的投融資產(chǎn)生了一定的促進(jìn)作用。

“這一波熱潮確實(shí)受益于元宇宙概念,資本對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)作為元宇宙底層基礎(chǔ)技術(shù)具有很大期待,而Meta、字節(jié)跳動(dòng)等國(guó)內(nèi)外巨頭的動(dòng)作也驗(yàn)證了元宇宙前景可期,因此這一輪熱潮持續(xù)至今。”賽迪顧問(wèn)高級(jí)分析師袁鈺接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)表示。

元宇宙對(duì)VR/AR投融資的拉動(dòng)也得到了資本方的蓋章認(rèn)可。今年6月,大朋VR宣布完成新一輪數(shù)千萬(wàn)元融資,此輪投資方謙宜資本表示:“謙宜資本長(zhǎng)期看好VR賽道,伴隨期Facebook更名Meta、Quest2 VR頭顯在C端出貨量的暴漲和微軟積極擁抱元宇宙等諸多標(biāo)志事件,VR行業(yè)勢(shì)必在全球范圍內(nèi)掀起第二波高速發(fā)展浪潮。”

元宇宙概念也擴(kuò)展了資本方的投資方向。“過(guò)去幾年,聯(lián)想創(chuàng)投一直堅(jiān)持投資VR/AR的核心產(chǎn)業(yè)鏈,專注于投資底層技術(shù),包括核心部件、核心技術(shù)、核心交互、核心應(yīng)用。”聯(lián)想創(chuàng)投合伙人王光熙表示,未來(lái),聯(lián)想創(chuàng)投還會(huì)關(guān)注數(shù)字資產(chǎn)臺(tái)、NFT數(shù)字產(chǎn)品、To B和To C的工具應(yīng)用(例如虛擬人、虛擬會(huì)議)等投資機(jī)會(huì)。從行業(yè)上來(lái)看,聯(lián)想創(chuàng)投也會(huì)關(guān)注數(shù)字孿生等技術(shù)賦能工業(yè)制造、智慧城市、教育培訓(xùn)等垂直行業(yè)的投資機(jī)會(huì)。

投融資熱潮才剛開(kāi)局

行業(yè)認(rèn)為元宇宙概念驅(qū)動(dòng)下,VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的投資熱潮將持續(xù)相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布的2022年V1版《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》,全球VR/AR投資在未來(lái)五年仍將持續(xù)增長(zhǎng)。IDC指出,2021年全球VR/AR總投資規(guī)模接146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。可見(jiàn),目前VR/AR產(chǎn)業(yè)將保持持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

“從機(jī)構(gòu)的角度來(lái)看,元宇宙領(lǐng)域的相關(guān)投資才剛剛開(kāi)始。”同創(chuàng)偉業(yè)TMT行業(yè)合伙人童子在接受媒體采訪時(shí)表示,從Gartner技術(shù)成熟度曲線來(lái)看,一項(xiàng)新的技術(shù)發(fā)展都是先快速攀升后下滑,然后再開(kāi)始一個(gè)正常的爬坡。VR/AR在五、六年前掀起過(guò)一陣投資熱潮,如今XR技術(shù)已經(jīng)走出低谷,正處在穩(wěn)步的爬坡階段,還需要幾年的時(shí)間迎來(lái)更大的爆發(fā)。

中信證券也認(rèn)為,VR/AR等下一代科技硬件漸進(jìn)式成長(zhǎng)將成元宇宙未來(lái)3~5年三大發(fā)展主線之一。未來(lái)5年,VR/AR硬件年銷量有望增長(zhǎng)至5000萬(wàn)臺(tái),如果硬件技術(shù)進(jìn)一步突破,中長(zhǎng)期銷量規(guī)模預(yù)計(jì)可以跨上億級(jí)臺(tái)階。目前VR/AR仍處于硬件和內(nèi)容探索期。

“與國(guó)際市場(chǎng)相比,國(guó)外的投融資熱點(diǎn)會(huì)更傾向于關(guān)注內(nèi)容部分,中國(guó)的投融資重點(diǎn)相對(duì)來(lái)說(shuō)更集中于硬件領(lǐng)域。”趙思泉表示。2021年開(kāi)始的這一輪投融資有利于給國(guó)內(nèi)XR企業(yè)提供一個(gè)較為穩(wěn)定的資本環(huán)境。國(guó)內(nèi)XR行業(yè)的初創(chuàng)企業(yè)占比很大,本輪熱潮為他們的產(chǎn)品研發(fā)和推廣都提供了更多的可能,有利于形成更健康的行業(yè)生態(tài)。

專業(yè)投資方加速入場(chǎng)

綜觀今年上半年的投資方,既有紅杉中國(guó)、高瓴創(chuàng)投、海納亞洲創(chuàng)投等知名投資機(jī)構(gòu),也有聯(lián)想創(chuàng)投、高通創(chuàng)投、聯(lián)芯基金等行業(yè)上下游企業(yè)的投資基金。

專家表示,具有VR/AR行業(yè)背景的投資方“入場(chǎng)”,有助于提升VR/AR領(lǐng)域融資的精準(zhǔn)和有效。產(chǎn)業(yè)專家認(rèn)為,對(duì)于行業(yè)的深入理解、對(duì)未來(lái)前景的高敏感,讓具有專業(yè)背景的資本方能更精準(zhǔn)地找到發(fā)展前景明朗的投資標(biāo)的。此外,行業(yè)專家也指出,投資上下游公司也有利于帶動(dòng)資本方企業(yè)的主營(yíng)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)潛在增長(zhǎng)。

“行家一出手,就知有沒(méi)有。”今年4月剛剛獲得了樂(lè)高母公司(KIRKBI)和索尼20億美元融資的VR游戲《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic Games,就備受同屬游戲行業(yè)的創(chuàng)投基金青睞。騰訊早在2012年7月以3.3億美元收購(gòu)Epic Games已發(fā)行股本48.4%的股份,索尼也在2020年戰(zhàn)略投資了2.5億美元。Epic Games具有高回報(bào)率、良好的市場(chǎng)表現(xiàn)和明朗的發(fā)展前景,投資回饋相當(dāng)給力。兩年,《堡壘之夜》從一個(gè)多人游戲發(fā)展成為社交和大牌音樂(lè)家舉辦虛擬音樂(lè)會(huì)的在線空間,與Roblox搶食元宇宙游戲大蛋糕。在2020年5月,Epic宣布《堡壘之夜》注冊(cè)玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了3.5億。Epic的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示,對(duì)Epic、Roblox、微軟、Meta等有志于元宇宙的公司來(lái)說(shuō),誰(shuí)能在未來(lái)三年中率先獲得10億用戶,誰(shuí)就會(huì)成為制定標(biāo)準(zhǔn)的先鋒。

不少企業(yè)也在通過(guò)投資相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈公司來(lái)創(chuàng)造主營(yíng)業(yè)務(wù)的更多潛在可能。國(guó)內(nèi)光學(xué)鏡頭制造龍頭企業(yè)聯(lián)合光電在投資者互動(dòng)臺(tái)表示,已通過(guò)公司的聯(lián)芯基金投資如大朋、小派、亮亮視野、賽納電子等VR/AR領(lǐng)域項(xiàng)目。未來(lái),公司將繼續(xù)通過(guò)基金投資相關(guān)領(lǐng)域項(xiàng)目,與公司的光學(xué)事業(yè)產(chǎn)生強(qiáng)大的上下游協(xié)同效應(yīng),有效實(shí)現(xiàn)公司光學(xué)技術(shù)迅速參與VR/AR場(chǎng)景應(yīng)用。

“外行看熱鬧,內(nèi)行看門(mén)道。”對(duì)于原本就屬于行業(yè)龍頭的投資基金方來(lái)說(shuō),其對(duì)投資創(chuàng)業(yè)公司的業(yè)務(wù)方向、已有成就和未來(lái)期待等方面都有清晰明確的衡量標(biāo)準(zhǔn)。

作為最早一批持續(xù)跟進(jìn)XR設(shè)備的芯片廠商,高通年來(lái)推出了VR設(shè)備專用芯片、VR/AR設(shè)計(jì)參考等核心產(chǎn)品,今年3月高通宣布成立1億美元總金額的驍龍?jiān)钪?span id="w2icg2k" class="keyword">基金,用于風(fēng)險(xiǎn)投資和資助相關(guān)創(chuàng)業(yè)公司。高通全球副總裁兼高通創(chuàng)投中國(guó)區(qū)董事總經(jīng)理沈勁公開(kāi)表示,高通創(chuàng)投主要關(guān)注核心元器件(包括光學(xué)和顯示等)、數(shù)字孿生、數(shù)字人以及成規(guī)模的垂直應(yīng)用等投資方向。他表示,高通創(chuàng)投對(duì)創(chuàng)業(yè)者有兩點(diǎn)期待,首先,在技術(shù)和商業(yè)模式上的探索上,既有1~3年可實(shí)現(xiàn)的落地場(chǎng)景,又有5年以上的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展想象空間;其次,挖掘更深層次的創(chuàng)新,比如在應(yīng)用側(cè)不要滿足于復(fù)制移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,而要基于XR和元宇宙生態(tài)做全新的探索。

2015年的虛擬現(xiàn)實(shí)投資熱潮中,部分PPT公司依靠動(dòng)人的故事和Demo就能獲得投資,如今,這樣的“幸福日子”已一去不復(fù)返,資本方的“火眼金睛”讓“李鬼”式創(chuàng)業(yè)者無(wú)所遁形。(中國(guó)電子報(bào)記者 王偉)

標(biāo)簽: VR投融資熱度 元宇宙投融資 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè) 投融資事件

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